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In Entwicklung: Änderungen an den Begleitern von Magus und Maschinist

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In Entwicklung: Änderungen an den Begleitern von Magus und Maschinist

Beitrag von Danaon am Fr Okt 15, 2010 12:33 am

ines unserer lange bestehenden Ziele für die Karrieren Maschinist und
Magus war eine Festigung und Steigerung der Synergie zwischen ihnen und
ihrem Geschütz bzw. Dämonen, um so deren Rolle als zentralen Bestandteil
des Spielerlebnisses dieser Karrieren zu stärken. Ich habe bei einigen
Fragerunden mehrmals erwähnt, dass dies auf unserer Liste stehen würde
und wir sind jetzt endlich in der Lage, euch genauer zu zeigen, was wir
vorhaben:


Beim Maschinisten wird ein Teil der Ballistischen
Fertigkeit, des Kampfgeschicks und des Lebens von Gegenständen auch ihre
Geschütze beeinflussen.

Beim Magus werden die Dämonen von der
Intelligenz und dem Leben auf Gegenständen des Magus profitieren. Zudem
werden die automatischen Angriffe der Dämonen nun magischen Schaden
bewirken – der rosa und der blaue Horror werden Elementarschaden und der
Feuerdämon Geistschaden verursachen.

Beide Karrieren werden
zudem einen neuen Effekt bemerken, wenn sie sich in der Nähe ihres
Geschützes bzw. Dämonen befinden und dort verbleiben – „improvisierte
Verbesserungen“ für den Maschinisten und „unheilige Bemächtigung“ für
den Magus. Dieser Effekt gewährt zunächst 4 % zusätzlichen Schaden, der
sich alle 2 Sekunden um jeweils 4 % bis zu einem Maximum von 20 % nach
10 Sekunden erhöht. Entfernt sich der Charakter von seinem Dämonen oder
Geschütz, so lässt die Wirkung auf ähnliche Weise nach, außer sie
begeben sich wieder zu ihrem Begleiter zurück.
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