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Mythic: Rüstungssets der leichten Nahkämpfer (RR 90 / 100)

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Mythic: Rüstungssets der leichten Nahkämpfer (RR 90 / 100) Empty Mythic: Rüstungssets der leichten Nahkämpfer (RR 90 / 100)

Beitrag von Danaon Fr Okt 15, 2010 12:21 am

Ein neuer Entwicklungs-Thread wurde veröffentlicht und stellt die zukünftigen Sets der leichten Nahkämpfer vor.
Bei den neuen Sets handelt es sich um das Unheilsschinder- (RR 90) und das Warpgeschmiedet-Set (RR 100).

Die neuen Sets werden aus jeweils fünf Teilen bestehen um die Spieler zu ermutigen, die Sets mit anderen Gegenständen zu mischen. Dabei stehen pro Set jeweils zwei Varianten zur Auswahl, deren Set-Boni jeweils getrennt von einander gewährt werden. Mit der Herabsetzung der Setteile einhergehend, wurden Setboni die einen einzelnes Attribut verstärken entfernt. Außerdem wird das neue Attribut „Standhaftigkeit“ eingeführt. Dieses funktioniert ähnlich wie die bekannten Paare Nahkampfbonus/Stärke, Fernkampfbonus/Ballistische Fertigkeit, Heilbonus/Willenskraft und Magiebonus/Intelligenz.

Nachfolgend die vorübergehenden Setattribute:

Unheilsschinder (offensiv)
Stärke – 289
Widerstand – 182
Leben – 170
Initiative – 1417% Reduzierung, kritisch getroffen zu werden
80 Nahkampfbonus
30% Autoangriffsgeschwindigkeit
4 Aktionspunkte pro Sekunde
6% erhöhte Chance, kritisch zu treffen
3% Rezudierung, pariert zu werden
Set Boni:
2 Teile-Bonus – Bei einem Treffer: Chance von 10%, das eure nächsten 2 Nahkampfangriffe innerhalb von 10 Sekunden um 516 erhöht werden.
4 Teile-Bonus – Bei einem Treffer: Chance von 10%, dass euer Nahkampfbonus für die nächsten 10 Sekunden um 238 erhöht wird.

Warpgeschmiedet (offensiv)
Stärke – 374
Widerstand – 228
Leben – 212
Initiative – 178
9% erhöhte Chance, kritisch zu treffen
120 Nahkampfbonus
35% Autoangriffsgeschwindigkeit
4 Aktionspunkte pro Sekunde
10% erhöhte Chance, kritisch zu treffen
6% Rezudierung, pariert zu werden
Set Boni:
2 Teile-Bonus – Bei einem Treffer: Chance von 10%, dass eure nächsten 2 Nahkampfangriffe innerhalb von 10 Sekunden um 662 erhöht werden.
4 Teile-Bonus – Bei einem Treffer: Chance von 10%, dass euer Nahkampfbonus für die nächsten 10 Sekunden um 308 erhöht wird.
5 Teile-Bonus – 2 Minuten Abklingzeit: Nahestehende Feinde verlieren sofort ihre gesamte Moral.

Unheilsschinder (defensiv)
Leben – 289
Widerstand – 182
Initiative – 170
Stärke – 141
6% Reduzierung, kritisch getroffen zu werden
600 Rüstung
80 Lebenspunkte alle 4 Sekunden
4 Aktionspunkte pro Sekunde
3% erhöhte Chance, kritisch zu treffen
80 Standhaftigkeit
Set Boni:
2 Teile-Bonus – Bei einem erlittenen Treffer: Chance von 10%, dass ihr eine Barriere formt, die in den nächsten 5 Sekunden bis zu 1625 Schadenspunkte absorbiert.
4 Teile-Bonus – Bei einem Treffer: Chance von 10%, dass ihr eurem Ziel 723 Punkte Schaden zufügt und für 150% des verursachten Schadens geheilt werdet.

Warpgeschmiedet (defensiv)
Leben – 374
Widerstand – 228
Initiative – 212
Stärke – 178
9% Reduzierung, kritisch getroffen zu werden
700 Rüstung
120 Lebenspunkte alle 4 Sekunden
4 Aktionspunkte pro Sekunde
5% erhöhte Chance, kritisch zu treffen
120 Standhaftigkeit
Set Boni:
2 Teile-Bonus – Bei einem erlittenen Treffer: Chance von 10%, dass ihr eine Barriere formt, die in den nächsten 5 Sekunden bis zu 2120 Schadenspunkte absorbiert.
4 Teile-Bonus – Bei einem Treffer: Chance von 10%, dass ihr eurem Ziel 927 Punkte Schaden zufügt und für 150% des verursachten Schadens geheilt werdet.
5 Teile-Bonus – 2 Minuten Abklingzeit: Eure Gruppe wird die nächsten 5 Sekunden immun gegenüber Taumeln-, Niederschlagen-, Festhalte- und Zurückschleudern-Effekte.


Bitte beachtet, dass dies eine inoffizielle Übersetzung dieses Beitrags ist. Gern könnt ihr die Änderungen in unserem Forum diskutieren. Wir eure Meinung an die Entwickler weiterleiten.
Danaon
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